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    電腦Unity上可用,部署到hololens眼鏡上失效

    2019/2/3      點擊:
    在用socket開發網絡模塊時,在用兩台電腦傳輸完全ok,部署到hololens上時就沒有(yǒu)反應。,以下(xià)是問題可能的所在, 各位網友不妨試試看。
    在導出UWP時,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability   這個選項是選擇導出的UWP的某些功能的授權。

    常見的(de)功能例如攝像機,網絡通信,空間能力等都需要在勾(gōu)選。否則導出的UWP是沒有相應功能的,甚至在hololens裏授權的彈(dàn)窗都(dōu)不會出現。此處(chù)我將InternetClient,InternetClientServer,PrivateNetWorkClientServer這(zhè)三個選項勾選,在hololens裏網絡通信就可正常使用了。

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